越戰背景 FPS 遊戲《燃燒之地:越南》,逼真攻擊效果打造沉浸式遊玩體驗

by jie

(封面來源:《燃燒之地:越南》集資頁面)

遊戲名稱 《燃燒之地:越南》
集資管道 美國 / Kickstarter
集資期間 2023 / 10 / 27 (五)~2023 / 11 / 26 (日)
適合對象 熱愛第一人稱視角射擊遊戲的玩家

保持警戒與冷靜,敵軍也許正在你附近!歷時近 3 年開發的第一人稱視角射擊遊戲《Burning Lands Vietnam》(暫譯為《燃燒之地:越南》),2023 年 10 月在 Kickstarter 發起群眾集資計畫,預定於 2024 年第 2 季正式問世。提案者 Zero Hour Interactive 是一個編制超過 20 人的跨國團隊,成員們來自 7 個不同國家,曾參與過《閃擊點行動:冷戰危機》、《戰術小隊》、《集火地獄》、《逃離塔科夫》等多款射擊遊戲的開發歷程。


(圖片來源:《燃燒之地:越南》集資頁面)
根據官方簡介,《燃燒之地:越南》是一款以越戰史實為基礎的多人戰術 FPS 遊戲 (First-person Shooting,第一人稱視角射擊,簡稱 FPS),戰場上將有美國陸軍、越南人民軍 (北越軍) 和越共游擊隊等 3 大陣營,每 60 位玩家被列為一隊,再進一步區分為步兵、後勤、裝甲、通信兵、補給兵等,肩負著不同任務;對戰地圖設定則參考越戰期間,在越南當地真實過發生戰役的地區,例如溪山市鎮 (Khe Sanh)、大祿縣 (Dai Loc)、德浪河谷 (Ia Drang)、順化市 (Hue City) 等。


(圖片來源:《燃燒之地:越南》集資頁面)
作為一款高度重視團隊合作的多人戰略射擊遊戲,《燃燒之地:越南》遊戲移動範圍橫跨陸、海、空,玩家們將透過即時語音通話交換情報、討論戰術,每一個角色都將發揮所長、有所貢獻 (可別當豬隊友!),而運籌帷幄的指揮官必須充分調度軍隊資源,並與隊員和友軍密切聯繫,齊心協力達到遊戲勝利的條件。


(圖片來源:《燃燒之地:越南》集資頁面)
為了打造身歷其境般的沉浸式遊玩體驗,《燃燒之地:越南》
動態生成系統使得每一輪遊戲場景元素都稍有不同,賦予玩家想一玩再玩的期待感;第一人稱視角的射擊模式,更模擬了現實世界中的「彈道學 (ballistics)」原理,武器攻擊效果將隨著角色所處位置與操縱方式而有變化,而非僅以槍枝種類來區分優劣,例如子彈發射一段距離後會受到空氣阻力影響、飛行速度下降,因此玩家在射擊時不僅要勤練準度,也要考量到子彈的有效射程。若有精準瞄向敵方,幾發子彈能造成的殺傷力,可能大過於半個彈匣。


(圖片來源:《燃燒之地:越南》集資頁面)
由於《燃燒之地:越南》集資計畫上線 41 分鐘便達到目標金額 7.8 萬澳幣 (約相當於 160 萬台幣),遊戲開發團隊在集資頁面發布更新,感謝熱情玩家在第一時間贊助支持:「這趟旅程並不止步於此,我們還有很多目標要達成——每達成一個新目標,都意味著我們能夠更快為你們帶來更多酷東西!

短短 3 天內,《燃燒之地:越南》已累積有破千名玩家贊助支持。隨著集資金額與贊助人次持續提升,更多的槍枝兵器、交通工具與對戰地圖將陸續解鎖,集資頁面也有玩家們留言鼓勵團隊、對遊戲內容表示期待:

「迫不及待!我和我的兄弟們已經討論它好久了!」
「就為了這款遊戲,我已經買好一台新電腦!」

>>> 點我前往《燃燒之地:越南》集資頁面

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