水錶遊戲新極限,挑戰最敏感的話題 —— 美麗島風雲第四代《誰是強國人》

Sasa 日記 2018/04/09 遊戲 | 桌遊 | 政治 | 公共議題
     2018 04 02   6.15.50

過去桌遊在台灣屬於較小眾的市場,並不是那麼容易取得,大多數遊戲都是從國外引進,一套正版的組合買下來要價不菲。近三、四年來,台灣原創遊戲的風氣漸長,將台灣的歷史、場景、人物與故事,融合在桌遊的題材中,不只具有娛樂功能,更富含文化與傳承的意義。


國內集資平台上,桌遊的案件常常締造亮眼的成績,例如:以台北歷史場景為原型的《台北大空襲》、台灣神怪傳說的《說妖》,還有慣常以台灣政治話題為素材,最近推出第四代最新作品的《美麗島風雲》


《美麗島風雲》長期以來,都取材自台灣這塊土地所發生的事件,將各種複雜政治情勢轉化成幽默的遊戲語言,希望能夠讓各種年齡層的人們,能以更輕鬆、詼諧的方式了解政治議題,過去曾有三部作品:

  • 一代《美麗島風雲》讓玩家體會台灣選舉文化的黑暗特色和認識叱咤政壇的風雲政客
  • 二代《讓鞋子飛》以台灣各種社會、政治議題打造出社運對抗當權政府的情境遊戲
  • 三代《 KMTWAR 內戰》帶著大家身歷其境地參與了百年老店 KMT 的至尊爭霸戰

從第一代遊戲推出之後,五年過去。台灣無論在社會、政治與經濟上,都陷入更加複雜難測的情勢,外來的勢力不斷擾動著台灣,也讓政治嗅覺敏銳的團隊,決心推出第四代作品《誰是強國人》,作為一款回應社會脈動的遊戲。


在對岸強國挾帶巨大的資源強勢崛起,小島人民對於對岸的強國有不同的想像之時,排山倒海而來的生存壓力也是人民真實面對的議題。團隊延續一貫以來諷刺的黑色幽默路線,將問題丟進遊戲裡,大膽地利用各種角色影射、遊戲情境、決策機制,包裝起嚴肅的對立與衝突。


《誰是強國人》是一款多人鬥智的中型遊戲,適合玩家人數為 4-5 人,遊戲時間約莫 60-90 分鐘。玩家將分別扮演台灣、港澳、西藏、新疆、日韓等國家的最高決策者,決策目標很簡單,在強國人大舉入侵領土的時刻,玩家要選擇如何應對。過程除了具有以往陣營遊戲的詭譎懸念之外,各玩家領土的經營將會直接考驗玩家的戰略規劃!


遊戲最終是以各國得到的總分來分出高下,得分條件除了的經濟分數和設施分數之外,最重要的就是陣營分數。每個玩家在遊戲開始時會抽一張不公開的陣營卡,該陣營卡上會描寫各不同陣營爆大分的條件,遊戲分做三種陣營:強國附庸、鍵盤立國以及金錢帝國。各陣營的方針不盡相同,再加上每次選到的國家也不一定一樣,各種組合下來讓遊戲可玩性大增。


生產一套精心設計的遊戲,是一項耗時費日的工程。隨著桌遊類提案在群眾集資的諸多佳作,對提案團隊來說,越來越有勇氣能夠面向更廣大的社群推廣、實踐自己的創意,也能在上架前搶先獲得支持者的關注。


對玩家來說,群眾集資計畫高度緊密的社群互動,以及特有的「成就解鎖」規則,也可以讓玩家對於遊戲更有參與感。

當桌遊不再只是遊戲,結合了台灣的故事元素,玩家更有代入感,讓艱澀嚴肅的社會議題順著遊戲的進行,自然的被討論、被思考,這或許是一種培養人文觀點非常棒的方式,希望透過群眾的力量,讓更多台灣社會的議題、故事與文化能夠以各種不同的方式保存下來。


目前《誰是強國人》集資達標率已高達達 398 %,解鎖了 2 種集資限定成就,美麗島風雲團隊的特殊的幽默感從臉書粉絲頁集資頁面文案可見一斑,感興趣的玩家可以鎖定美麗島風雲的粉絲頁,會有不定時的試玩場資訊唷!

>>> 點此前往《誰是強國人》集資頁面


【同場加映】台灣的桌遊很好玩

玩了才知道誰是業障很深的朋友!《我滿懷業障的有病桌遊》

【台灣設計】重生手上的妖怪!認識在地傳說的《說妖》桌遊

台灣首款博物館桌遊!《史前歷險記》帶你重返寶島原始面貌

臺灣最美的風景不是人,是變電箱?桌遊也能帶出城市美學想像!


如果你喜歡這篇文章、願意以最直接的行動支持群眾觀點,在文章右上角有個「媒體小農捐款灌溉」按鈕,按下它就能灌溉點數給我們滿滿的鼓勵,繼續為大家帶來更多群眾集資相關文章!