用 70 元讓社會議題被更多人看見,圖文不符的鍵盤革命就缺你!

jie 日記 2017/02/27 資訊設計 | 圖文不符 | 訂閱式集資 | 議題 | 設計 | 社會
     2017 02 27   5.30.01

以製作時事議題「懶人包」為人所知的資訊設計團隊「圖文不符」,從 2015 年臉書粉絲專頁開張以來便不斷嘗試將社會議題分析化為易懂的語言及圖像,即使是沒有讀過相關論述的人也能藉此接近議題、參與討論。

2016 年,圖文不符將他們製作懶人包的一身絕活濃縮成「資訊圖像化課程」,當時在 Hahow 集資開課吸引上萬名學員,甚至成為 2016 年台灣群眾集資贊助人次最高的專案!

2017 年,延續弭平資訊落差的精神與精緻的製作風格,圖文不符以「為什麼,我們會指責受害者,而非加害者呢?」為題,邀請溫柔女聲雷光夏配音,於 1 月時推出這支在臉書上有近萬人分享的動畫影片,從心理學的角度探討台灣重大社會事件裡的共同現象。一個月後,他們再度挑戰自我極限,推出一款號稱是「2017 最狂社群遊戲」的《全能古蹟燒毀王》。

你知道嗎?在台灣,平均每個月都會有歷史建物「離奇失火」

劇情從一個「以燒毀為業」的神秘世家開始,所有不被世人珍視的事物都交由族人將其化為灰燼⋯⋯,玩家必須假想自己是繼承祖業的後代,朝「全能古蹟燒毀王」的目標前進。選好角色後,遊戲難度分為「美好人生」與「真實社會」,接著就隨古意盎然的音樂出發吧!

玩法簡單易懂,關鍵是要活用空白鍵和方向鍵「↑」,適時地「點火」並越過障礙。

否則就會像這個樣子⋯⋯。(發現背景的台北 101 了嗎?這遊戲可是有不少用心細節!)

在燒古蹟途中玩家會遇到特定角色並與之對話,而這些角色所述說的處境,正是目前台灣「古蹟保存」與「都市更新」兩者拉鋸的複雜縮影。

結束彼此之間的對話後畫面便開始倒數,玩家必須在 10 秒內作出抉擇——是要堅守成為「燒毀王」的意志繼續衝刺呢?或者,在這些古蹟面前先緩下行動?

劇情持續發展,玩家選擇的路將堆疊成最終成為的樣貌。(寫這篇文章前我玩了好幾次結果都不一樣,有興趣的玩家不妨多花點時間研究各個不同的結局!)

但如果你以為玩到這畫面一切就結束,簡直太小看圖文不符的心意。點進「了解燒掉的古蹟」,你將會發現⋯⋯

遊戲裡一棟棟被「燒毀」的古蹟建築,其實都是台灣這座島上確切存在過的歷史建物,而這些建物的前身、現狀與相關資料連結,包括忙碌現代人最需要的知識補給懶人包,圖文不符都幫我們整理好了,只要動動手指就能閱讀瞭解。

一句又一句的「恭喜燒毀⋯⋯」看來多麽諷刺,卻是台灣人不得不正視的事實;相信有不少人在玩完這款遊戲後恍然大悟:原來我們從「戰跡」裡感受到的不是榮耀,而是沈重。

如果你也認同圖文不符的理念,想鼓勵他們持續以豐厚知識為底蘊、啟發更多傳遞資訊的呈現並打造對話空間,現在起,只要以每月 70 元起的小額訂閱,就能讓圖文不符走得更穩更遠,有更多的時間、金錢與心力能放在社會議題專案的製作上,不再蠟燭兩頭燒地一邊忙著接商業案維生、一邊著手催生公益作品。

《全能古蹟燒毀王》的爆紅與熱烈迴響,讓許多人進一步瞭解、願意支持圖文不符展開的訂閱式集資計畫,截至 2/27 贊助人數已超過 700 人,累積金額超過 6 萬台幣,計畫將長期進行集資,贊助者可以像訂閱雜誌般隨時訂閱或取消,系統會在每個月的 1 號扣款。

想想看,70 元能為你我的生活帶來什麼價值?就當作每個月送上一杯熱呼呼的拿鐵,讓圖文不符能在疲憊的日常裡打起精神,繼續為社會大眾帶來多元的議題認知與觀點!

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