和孩子一起打開程式之門,只要 30 分鐘:《Coding Ocean:海霸》程式桌遊

jie 集資計畫 2019/01/25 設計 | 出版 | 遊戲 | 教育 | 桌遊 | 學習 | 程式 | 親子
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(封面來源:《Coding Ocean:海霸》集資頁面)

想讓孩子從小接觸程式邏輯,又擔心找不到適合的教材嗎?

由交大學生自發組成的「程式老爹-Papacode」團隊,2016 年在 flyingV 集資發行台灣第一款程式教育桌遊海霸,期間成功獲得 120 萬的贊助總金額,之後更陸續推廣到美國、日本、香港、印度等,台灣也有超過 200 所學校在課堂上使用《海霸》作為教材。

(圖片來源:《Coding Ocean:海霸》集資頁面)

隨著台灣 2019 年上路的 108 課綱將「程式設計」列入國高中必修,程式老爹團隊也推出一款 7 ~ 70 歲都適合遊玩的新作——《Coding Ocean:海霸》,以「對戰」、「闖關」等趣味形式,將四大程式邏輯結合故事成為知識寶藏,鼓勵大小朋友一起隨著桌遊裡的生動角色與劇情,踏入程式學習的精彩世界!

面對未來,我們不想讓孩子成為另一台訓練有素的電腦,
   而是讓孩子學會程式背後的『運算邏輯』。」


(圖片來源:《Coding Ocean:海霸》集資頁面)

翻開這本設計成「航海日誌」的遊戲規則說明書,玩家們將化身為「船長」,在「寇丁海洋」裡利用魔法卡牌控制海盜船行進、突破重重障礙,比對手早一步發現寶藏!

(圖片來源:《Coding Ocean:海霸》集資頁面)

提案團隊透露,整套Coding Ocean:海霸》裡安插了數十個歷史彩蛋,例如在航海日誌裡標示的「1801 年」,就是向 J. M. Jacquard 所設計世界上第一台程式織布機(電腦程式前身)致敬;因此,航海日誌不只是用來說明遊戲規則,也蘊藏資訊科學史的重要里程碑!

(圖片來源:《Coding Ocean:海霸》集資頁面)

作為勝負關鍵的魔法卡牌,則包含了「Sequential 移動卡」「if/else、loop 魔法卡」,還有以波賽頓、媽祖兩位海神形象打造,用來協助清除漩渦障礙的「and/or 集合卡」。

每一輪Coding Ocean:海霸》遊戲對戰時間約為 30 分鐘,玩家需在有限的牌組裡自由思考、運用,試著將卡牌效果最大化的同時,腦中正逐漸建立、熟悉核心程式概念。

(圖片來源:《Coding Ocean:海霸》集資頁面)

而像是 “C++”、“Javascript”、“Alpha Go” 等資訊科學相關的名詞,則被設計成繽紛多彩的角色形象,出現在遊戲故事裡。

(圖片來源:《Coding Ocean:海霸》集資頁面)

除了和朋友對戰遊玩,Coding Ocean:海霸》還有多達 100 道題目的擴充「藏寶圖」等著你來挑戰,一個人自學也 OK!

(圖片來源:《Coding Ocean:海霸》集資頁面)

目前Coding Ocean:海霸》已在 flyingV 獲得逾 2,000 人贊助、集資金額突破 400 萬台幣,遠遠超過了當年第一代海霸的成績!

有興趣玩一玩嗎?別忘了把握 2/16(六) 集資結束前的早鳥方案,或者你也可以選擇「捐助偏鄉方案」,自己獲得一盒Coding Ocean:海霸》,另一盒則由提案團隊送往有需要的偏鄉校園,讓贊助的心意成為台灣程式教育推廣的實質助力。

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