(封面來源:GROWL AI 拳擊健身機集資頁面)
你是為了什麼而運動的呢?為了變得更健康、為了讓體態更好看、為了抒發負面情緒、為了能吃更多美食⋯⋯,無論基於什麼原因想運動,下定決心就讓自己動起來吧!
2025 年 5 月,一款家用 AI 拳擊健身機 “GROWL” 在美國 Kickstarter 啟動集資,主打內建 AI 多角度 3D 動作追蹤技術、模擬真人拳擊教練的一對一即時分析互動,並結合趣味的遊戲化設計,提供多元模式選擇,讓使用者在家就能擁有沉浸式的訓練體驗,把運動變得更加有趣又有效率!
(圖片來源:GROWL AI 拳擊健身機集資頁面)
根據集資頁面資訊,GROWL 機體重量約 59 公斤、高度約 229 公分,適合 10 歲以上的使用者。透過 4K 投影、紅外線感測器與 AI 多角度 3D 動作追蹤技術,系統會即時分析使用者每一次揮拳的速度、力量與精準度,提供姿勢調整的指引,進而降低受傷風險並提升訓練效果,還可以隨使用者的實際狀態調整難度,彷彿有一位真人教練在旁指導。因應不同運動目標,GROWL 一共內建有 5 大模式:
- 健身拳擊模式 (Fitness Boxing):結合震撼的拳擊組合與力量動作,搭配振奮人心的音樂節奏,融合心肺耐力、肌力與拳擊技巧,讓使用者在每一回合結束後,得以充滿活力與自信。
- 技術拳擊模式 (Technical Boxing):專注於提升速度、力量與精準度,幫助使用者改善動作形式、技術與格鬥智慧,無論是初學新手還是進階老手,都能找到自己的進步空間。
- 遊戲模式 (Gaming Mode):透過遊戲化的訓練挑戰與競爭模式,讓使用者更能沉浸在感受每一個動作的樂趣中,甚至會忘記自己正在鍛鍊。
- 肌力與體能模式 (Strength & Conditioning):透過高強度的啞鈴與自體重量訓練,幫助燃燒卡路里,提升肌耐力、肌力與爆發力,適合追求全方位體能提升的使用者。
- 瑜伽與皮拉提斯模式 (Yoga & Pilates):因應全家人不同的運動需求,特別適合拳擊訓練後的肌肉放鬆與柔軟度提升,幫助使用者恢復身心平衡。
(圖片來源:GROWL AI 拳擊健身機集資頁面)
針對不同需求取向,GROWL 為拳擊愛好者提供適合的訓練節奏,也致力於把運動過程變得更有趣,因此不只是個人使用,也可以組隊挑戰遊戲模式,在家與伴侶、孩子一起進行互動式訓練,讓運動更自然而然地成為生活中的一部分。
而這樣結合 AI 互動與拳擊運動的居家健身設備,源自於一顆曾經自卑受挫的心—— GROWL 的品牌創辦人 Leo 在集資頁面裡自述,16 歲時他以交換學生身份來到美國,英文講得不流利、與人來往也缺乏自信,直到加入校隊後體驗到摔角、MMA (綜合格鬥) 與拳擊等運動項目,「這些運動改變了一切。我發現自己並非脆弱不堪——我既能承受打擊,也能有所反擊。」Leo 開始有勇氣面臨人生中的其他挑戰,也找到了志同道合的夥伴 Nicolas 攜手創立 GROWL,希望延續這份熱情與信念,將運動帶給他的力量也帶入更多家庭中。
從最初的產品構想到發起 Kickstarter 集資計畫歷時近 3 年,GROWL 預計在 2026 年 2 月正式問世,而本次集資期間訂單出貨範圍僅限於美國境內,集資開跑兩週內總金額已累積超過 40 萬美金 (約 1,200 萬台幣);隨著 AI 技術應用推進運動產業創新,未來此類居家健身設備是否有潛力擴及全球市場,有待持續觀察。
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