(封面來源:《御魂使:飛昇記》繁中版集資頁面。)
遊戲名稱 | 《御魂使:飛昇記》繁體中文版桌上遊戲 |
集資管道 | 台灣 / 挖貝 WaBay |
集資期間 | 2023 / 11 / 24 (五) ~2024 / 01 / 01 (一) |
適合對象 | 喜歡科幻、賽博龐克風格作品的你 |
你可曾想像過 AI 統治的城市會是什麼模樣?主打末日 AI 題材、2023 年在桌遊集資平台 “Gamefound” 成功集資近 4,500 萬台幣的《御魂使:飛昇記》(Tamashii: Chronicle Of Ascend),將於 2024 年正式推出繁體中文版!賽博龐克科幻桌遊《御魂使:飛昇記》由波蘭遊戲公司 Awaken Realms 旗下工作室 Awaken Realms Lite 開發製作,該團隊擅長質感精緻的美術繪圖與模型建構,亦打造容易上手的遊戲規則,即便是新手玩家也能輕鬆享受遊玩樂趣。
「賽博龐克 (Cyberpunk) 」一詞結合了「賽博 (Cyber)」與「龐克 (Punk)」,描繪科技發展極為先進的未來世界裡,也伴隨著極端的社會不平等與權力濫用問題,進而引發反體制、混亂與破敗的氛圍,突顯出科技社會面臨的道德難題與人性掙扎。
(圖片來源:《御魂使:飛昇記》繁中版集資影片。)
以經典賽博龐克風格亮相的《御魂使:飛昇記》,遊戲故事背景設定在西元 5869 年的日本,永生不死的科技突破了壽命極限,人們不再對於「死亡」感到畏懼,並擁有可將意識自由轉移到其他身體的能力。
歷經某場意外長眠而甦醒的你,發現繁華熱鬧的都市已淪為眼前一片死寂,街區霓虹燈微弱地閃爍,高樓建築宛如一座座冰冷墓碑,刻畫此地的輝煌與淒涼——失控的 AI 公司「飛昇」正試圖殲滅人類倖存者,你能逃過一劫嗎?
有別於一般戰棋遊戲,賽博龐克科幻桌遊《御魂使:飛昇記》並不強調龐大的軍隊與戰場激鬥,而是主打故事冒險內容,將玩家帶入西元 5869 年由 AI 主宰的日本城市,展開一場生死存亡的行動,體會科技與命運的交錯——在充斥著網路、軟體與機器人的這座城市裡,你可以編排程式碼取得存活優勢,或是在冒險途中臨機應變、將意識上傳到其他「義體」,例如:「武士」義體可降低敵軍攻勢造成的傷害,「駭客」義體則可加速破解程式碼。
(圖片來源:《御魂使:飛昇記》繁中版集資影片。)
由於《御魂使:飛昇記》桌遊採用非線性故事系統,亦即作品故事結構不是單一、固定的線性路線,因此玩家的抉擇將會影響後續劇情發展、進到不同結局,部份遊戲配件也需要當玩家通關到指定結局,或達成某些戰役中的重要成就後才能夠解鎖開啟。
《御魂使:飛昇記》基本遊戲支援 1~4 名玩家遊玩 (適玩年齡為 14 歲以上),提供「合作戰役」以及「對戰奪分」兩種遊戲模式,共有 16 場戰役內容,實際遊戲時間根據玩家上手程度,大約落在 45~60 小時。
本次《御魂使:飛昇記》繁體中文版由台灣團隊「彌生的桌遊日記」集資引進,所有贊助者收到的版本,一律都會包含此款桌遊於 GameFound 平台集資期間所解鎖的額外內容;加上集資解鎖贈送的內容後,總遊戲時長會來到 75 小時左右。
根據集資頁面所示時程,《御魂使:飛昇記》繁體中文版預計於 2024 年 1 月進入遊戲量產階段,2024 年 6 月開始依序出貨給已贊助的玩家們,若玩家收到遊戲後 7 天內開箱檢查發現有配件缺少、錯誤或破損等情形,可寫信到「彌生的桌遊日記」客服信箱 ([email protected]),申請補換件服務。
完整遊戲資訊與贊助方案,請見集資頁面:
>>> 點我前往《御魂使:飛昇記》繁中版集資頁面
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