全球第一款台灣視角二戰電玩!本土桌遊改編,《台北大空襲》2/16 正式發行

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(封面來源:迷走工作坊 Mizo Games 提供)
由同名暢銷桌遊改編的電玩遊戲《台北大空襲》,2023 年 2 月 16 日中午 12 點已於 Steam 平台正式上市。遊戲背景發生在西元 1945 年的日治台灣,
玩家將操縱失憶的女高校生清子、台灣犬小黑,在面臨美軍空襲的城市中展開冒險;然而,在清子恢復記憶的同時,意料之外的威脅也隨之而來⋯⋯

(火海中救人的女高校生清子。圖片來源:迷走工作坊 Mizo Games 提供)
台北大空襲》電玩由迷走工作坊方兔工作室製作,星宇互娛發行。遊戲製作人張少濂表示,觀察《台北大空襲》的 Steam 遊戲願望清單,會發現台灣玩家僅佔一半比例;海外有興趣的玩家高達 47%,日本是第二大客群,接續依次是美國、中港等地。

由於「空襲」是日本和台灣在二戰時期的共同記憶,為了解日本玩家的想法,迷走工作坊也邀請任職台大日文系的龜田俊和教授、台大中文系國際學生山田高汰同學⋯⋯等在台日本人參與試玩,並協助錄製訪談短片。

(台大日文系龜田俊和教授。圖片來源:迷走工作坊 Mizo Games 提供)
來自日本秋田縣的龜田教授,來台工作已有 8 年時間,家鄉的土崎港在戰爭時也曾受到空襲。透過學者的角度檢視,龜田教授在訪談影片中對《台北大空襲》表示肯定──除了美術風格精緻,更在帶有奇幻、解謎元素的劇情裡,帶大家走過日本殖民時代下台灣的舊有景緻。

(台大中文系國際學生山田高汰同學。圖片來源:迷走工作坊 Mizo Games 提供)
山田同學則是日本沖繩縣人,在台求學近 4 年。他在影片中表示,沖繩在二戰時屬於重災區,因此在台灣生活時,他會特別注意日本時代的遺跡,從而感受到兩地之間的連結。透過《台北大空襲》一作,也讓他得知許多原本不熟悉的故事。

實際上,這兩位日本師生所任職、就讀的台灣大學,也與日本有關──台大前身是 1928 年 (昭和三年) 成立,​​大日本帝國設置 9 所帝國大學之一的「台北帝國大學」,其附屬的「帝大病院」也有出現在遊戲中。遊戲團隊希望在兼顧歷史考究下,透過末日城市般的美學和遊戲性,給玩家最有沉浸感的遊玩體驗。

(《台北大空襲》遊戲畫面。圖片來源:迷走工作坊 Mizo Games 提供)
由於台北大空襲事件發生於 1945 年 5 月 31 日,《台北大空襲》遊戲上市價格亦訂為台幣 531 元,上市首週有特價 9 折優惠,另有「官方美術設定集」及「原聲帶」可供選購。遊戲設定集內含豐富角色、場景、道具等概念圖及劇情插圖。而由知名音樂人張衞帆鄭宜農操刀的原聲帶,內容收錄 29 首契合時代情境的配樂及遊戲片尾曲〈終戰〉。

此次還有推出「豪華同捆包」,讓玩家能以 85 折的優惠價格,完整收藏《台北大空襲》電玩、美術設定集、原聲帶,歡迎有興趣的玩家一起體驗!

>>> 點我前往《台北大空襲》Steam 遊戲頁面

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本文為外部投稿,圖文由迷走工作坊 Mizo Games 提供、群眾觀點整理編輯。

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