憑什麼這麼貴?從「小魔女諾貝塔」雕像與公仔,看 IP 實體化的眉眉角角

by 劉郁葶

(小魔女諾貝塔是許多台灣遊戲玩家熱愛的角色,如今潮玩兄弟將她做成實體 IP。圖片來源:劉郁葶攝)

小魔女諾貝塔為解開身世之謎,在陰暗古堡中展開冒險之旅,她靈巧翻滾、出擊,可愛形象成為許多遊戲玩家熱愛的角色。相信許多人都耳聞《小魔女諾貝塔》,這款由台灣開發,在 Steam 上賣破 20 萬套的 3D 動作射擊遊戲!如今,玩家不只能隔著螢幕欣賞,小魔女諾貝塔將被「實體化」,變成放在桌上觀賞與把玩的收藏品。 

近期,BS Studio 潮玩兄弟在台灣群眾集資平台挖貝上推出《小魔女諾貝塔 1/6 GK 雕像、1/8  GK 公仔實體化》集資計畫,上線不到一個月,累積超過 800 人贊助,總金額超過 760 萬台幣! 

若點進贊助方案,會發現「經典版小魔女諾貝塔 1/6 GK 雕像」要價 14,999 元、「夏季版小魔女諾貝塔 1/8 GK 公仔」也要 3,999 元,究竟它們的單價為什麼比一般量產的 GK 公仔還高? IP 實體化會經歷什麼過程,有哪些細節要注意?

(創辦人陳威閔觀察到,有許多台灣人熱衷於公仔,願意高價購買收藏。圖片來源:劉郁葶攝)

台灣公仔市場大,陳威閔帶入 3D 列印技術
這一切要從位於台中豐原的一間工作室說起。BS Studio 潮玩兄弟的創辦人陳威閔回憶,當初成立工廠,是 2 年前看到大眾對公仔市場的狂熱,有一群人願意掏錢買實體 IP。因此,他決定在公司(世銳精密工業有限公司)內部創業,2020 年 2 月成立新部門。陳威閔說,過去人物或物品模型有些小皺褶細節,因為製程限制,傳統工藝很難做出來,但 3D 列印可以還原這些細節。期待透過 3D 列印技術,為 ACG 產業帶來新的突破。

然而,將虛擬角色實體化不如想像中容易。首先,團隊收到美術設計的 2D 手繪圖稿後,評估圖稿是否有不合理之處。例如在原始圖稿中,小魔女諾貝塔的皮包懸浮於半空,但皮包重量不能光靠帶子支撐,因此改為讓它貼近身體。在確認圖稿的階段,團隊會花一到兩週的來回討論,定案後用軟體 ZBrush 來 3D 建模。

(所有的模型都是透過 3D 列印機印出毛胚,再經過拆解、上色、組裝而成。圖中灰色毛胚,即是小魔女諾貝塔雕像的原型。圖片來源:劉郁葶攝)

用 3D 列印機產製毛胚,人力拆解支架
待 3D 建模圖檔完成 ,團隊會提供給版權方監修,確保立體化後的模樣貼近原作。陳威閔表示,「有些客人很龜毛,可能來來回回花上一個月。」但這次和希萌文創合作,沒有太多修改,僅三天完成。

確認完畢,就能將檔案送進 3D 列印機印出毛胚。此時的毛胚未經上色,一概是灰色調,毛胚周圍有細密的支架撐著。陳威閔解釋,由於機器是吊掛式,毛胚會慢慢從料材拉起來,上面必須有支撐材去支撐物件,且數量要夠多,否則毛胚容易斷裂。 

至於毛胚是如何固化?透過「光固化」 3D 列印技術,樹脂材料受到 UV 光照後會硬化成型,更細緻地呈現模型表面。BS 工作室 Belinda 形容:「很像是光療指甲,照 UV 光後就會固化,所以它就是一層一層地照光,慢慢讓它固化成型。」

由於 3D 列印是廠內製作,一天就可拿到樣品。在組裝毛胚前,要確認是否有瑕疵才能拆掉支架;拆解時要小心,以免毛胚受損。陳威閔坦言,「這完全靠人力,沒辦法用機器取代處理細節。組裝後的毛胚模型可能和實體不同,因此還會再送一次監修,待雙方確認才能打色樣。

(陳威閔強調,上色只能靠手工,不能靠機器代工,這也是單價昂貴的原因之一。圖片來源:潮玩兄弟提供)

上色只能靠手工,機器無法代工
進入打色樣的環節,塗裝師會拿噴槍配色、上漸層,並組裝成一體。陳威閔說:像這個顏色,就完全要靠手工上色。沒辦法用印下來,所以它會這麼貴是這樣。

由於小魔女諾貝塔被魔法陣環繞,紫光會照映在頭髮上,因此上色時會讓黃髮的髮尾帶點紫色;另外,魔法陣附近的石頭也有紫色漸層,看似魔法光照在石頭上。配色大約會花兩週時間,之後再送一次監修。 

陳威閔再次強調,監修很看版權方,團隊曾遇到長達一年的狀況,例如日本會注意到「意想不到的細節」。若模型呈現某個姿勢,日本方會要團隊證明「人體真的可以做到這個姿勢」,所以連骨頭、骨架都要畫給對方看。潮玩工作室過去做過一款身穿盔甲的女性模型,日本方就要求看到「裸體」以確認合理性,該案花了一年來回討論與修改。

 (為了貼近真實,建模師會仔細研究肌肉的細微差異,塗裝師也會嘗試搭配不同顏色。圖片來源:劉郁葶攝)

細究骨骼、肌肉仿真呈現,不放過任何細節
在 IP 實體化過程,有許多眉眉角角要注意,例如 2D 轉 3D 時要避免人物的腿部斷裂。陳威閔說,小魔女諾貝塔的模型是兩腳著地,較無重心問題;但過去有許多模型是單腳著地,因此團隊會做金屬棒貫穿模型身體,讓全身的重量落在鐵棒上。

為了還原人物的肌肉線條,工作室有完整的圖書,建模師會先研讀解剖學,了解老人以及不同年齡層的女性,肌肉紋理的細微差異。因此,當建模師繪製人體的腋下、腹部,甚至貓咪的肌肉紋路,都能細膩、仿真地呈現。

上色的細節也不可忽略。團隊會研究各個物件、配色,讓成品貼近真實。雖然是二次元的東西,可是畢竟要被實體化成真實模型,會去考量真實世界的合理性。比方說,圍繞在魔法陣旁的石頭,是採用「歐洲古堡」的質感,因此會用灰色漸層的岩石色,和中國偏紅、黃色的岩石區隔。

若仔細看,會發現披風內、外層顏色不同。陳威閔說,一開始披風顏色沒有漸層,遠看是糊成一團的紫;在塗裝師做出漸層後,才增加色彩豐富度。另外他指出,「包包是這整個裡面最難的,塗裝師約疊了 5~6 層,每一層都要刷色,透過海綿、菜瓜布等工具呈現質感,光是包包就要刷 20 分鐘。

(DGK 的優勢在於快速、精準、修正速度快,降低成本與誤差。圖片來源:潮玩兄弟提供)

將小魔女諾貝塔實體化,關鍵技術是它
值得注意的是,潮玩兄弟採用 DGK 技術(Digital GK,先進數位 GK 模型技術)將小魔女諾貝塔實體化。DGK 是 GK 衍生而來的技術,GK 最早代表「車庫套件」,意思是玩家在自家車庫用樹脂、石膏灌矽膠模,DIY 少量原廠沒有的人偶或配件。 

陳威閔說,DGK 解決傳統開模遇到的問題,「這種少批量製作的工法,衍生到今天 3D 列印技術的時候,就能省掉開模具,直接用 3D 列印做出來。這樣會比較快速,電腦上畫完的圖面,跟 3D 列印印出來是沒有誤差的。」相反的,若是人工開模可能導致細節不見,或尺寸產生誤差。DGK 的優勢在於快速、精準、修正速度快,若印出來發覺比例不對,可立即回到電腦調整,獲得修正後的零件。

陳威閔強調,「我們是台灣第一家,可以用這樣的技術來做量產的廠商。」加上團隊使用本地機器研發,原料也是當地製造,透過串連產業鏈,把製作成本壓低。儘管能降低成本,但 Belinda 補充,由於光固化原料昂貴,生產數量過多其實不划算;因此 DGK 僅適合生產小批量、需求數落在 1,000~2,000 件的模型。 

(從原本的小量製造到現在大量生產,陳威閔逐漸摸索出 SOP圖片來源:劉郁葶攝)

從單隻到量產,逐漸摸索出 SOP
如今看來,團隊已能嫻熟地生產實體 IP,但實際上,潮玩兄弟工作室成立不到兩年。陳威閔坦言,初期 DGK 的技術還不夠純熟,透過小案子累積經驗,例如知名 Vtuber 懶貓子與咪嚕等客戶,請團隊製作大型模型,放在展場展示。這些機會幫助他們「練功」,讓技術更加成熟。 

過去團隊一個 IP 最多只生產 100 件,但這次一次要生產超過 700 件。從一隻樣品跟大量生產之間,還有很多 Know-How。這些 Know-How 包含,陳威閔發現,按二次元美術設定做出的模型,外觀會像「大頭寶寶」;後來算出「頭形乘以 0.96」的公式,才得以把頭部縮小,恢復合理樣貌。

「這是第一隻國產的模型。以往這種東西一定在中國生產,我們的品質也夠,超過許多人期待,原本他們覺得我們應該做不出來。」陳威閔觀察,大約 2、30 年前,台灣玩具業移到中國代工生產,當地代工利潤少、工人薪資低,所以 ACG 產業在中國較像「一直在打磨、上色」的苦工。

反觀台灣,ACG 產業對年輕人是有趣的;進來工作室的員工,可能已經玩過諾貝塔遊戲,所以會當成有熱忱的工作,最後呈現的品質也不同。

陳威閔說,台灣很少有廠商幫忙 IP 做實體化,這個產業在台灣依舊新穎,初期的確辛苦,如今慢慢發展出一套 SOP。「我們不是把它定位在玩具,它是藝術品,所以它附加價值比較高」。

(陳威閔表示,有了這次的集資成果,接下來能和日本大廠談 IP 授權。圖片來源:劉郁葶攝)

集資亮眼成果,有助於向日本大廠談 IP
《小魔女諾貝塔 1/6 GK 雕像、1/8 GK 公仔實體化》集資計畫自 11 月底在挖貝上線,不到一個月就累積超過 800 人贊助,達到逾 760 萬台幣的成績。陳威閔對此感到訝異,「我們想說頂多募集到 300 萬,應該就已經算台灣奇蹟了,這次有這樣的成績,真的很出乎意料,算是成就解鎖吧?」

他分析,集資成功的原因是模型「MIT 台灣製造」,標榜「限量」、「保證不再版」,讓模型如藝術品升值;因為有一部分的贊助者,是用投資、收藏藝術品的心態來參與群眾集資。

這次的成功經驗,對團隊意義非凡。陳威閔表示,過去沒有實際的成績,所以無法和日本大廠談授權。拿現在成績,去跟日本大廠談 IP 是談得到的。」一些日本的廠商也很訝異,台灣的 IP 可以募集到這樣的成績;而且這次模型高單價,比一般大量生產的公仔貴上 3~4 倍,這代表「台灣人願意花錢贊助高品質的模型」。

目前團隊正和 hololive 洽談也預計與新海誠、宮崎駿等大型 IP 合作。對潮玩兄弟來說,集資成功不代表結束,而是另一趟旅程的開始,他們期待把台灣 ACG 產業推到新的高度,讓世界看見台灣的技術實力!

>>> 點我支持《小魔女諾貝塔 1/6 GK 雕像、1/8  GK 公仔實體化》集資計畫 

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