各眾籌平台上也時不時湧現一些名噪一時的明星產品,有些明星產品能夠順利拿著眾籌而來的資金實現量產,完美兌現承諾;但並不是每一個好創意都能在現實中活下去,其中也有一些曾備受矚目的項目逐漸黯然,甚至倒閉。
產業趨勢
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在今年眾所矚目的世界最佳遊戲獎(The Games Award 2015)的頒獎典禮中,十年前發表非主流動作冒險遊戲《精神世界》(Psychonauts)的開發團隊 Double Fine,也在典禮宣佈,歷經十年,該遊戲將以續作 Psychonauts 2 重出江湖,續作將以群眾集資的方式籌募資金,讓支持者一同加入開發行列。
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先決數碼科技推出的 UniWish 集資許願平台,讓提案者將自己想要的禮物放上平台,再邀請好友集資幫你買單。
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全球創意孵化搖籃 Kickstarter,其數以萬計專案回饋履行研究一手資料正式出爐!由賓大華頓商學院深入追蹤近500,000名使用者,了解專案集資後究竟能否如提案者承諾所言,將夢想與回饋付諸實行
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由郵購業務起家,現以顧客電子商務服務為主軸,旗下擁有線上購物網店以及超過200家實體商店的Brookstone,與群眾集資平台Indiegogo建立策略聯盟,名為Brookstone Launch的計畫,將協助集資提案者把創意帶入市場。
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截至10月底為止,中國的股權眾籌平台的共有113家,眾籌觀察網站《眾籌家》將有正常營運且公開資訊的前75家平台的資訊整理成報告,讓我們能更了解現在大陸股權眾籌的現況。
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誰是下個20億美金寵兒?哪個專案是無法實現承諾的冤大頭?許多群募產品在專案成功後,也漸獲得創投、天使投資人青睞。但新創團隊荊棘路,也不是每個人都走得順遂……
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如果簡單理解,開始眾籌就是一個“媒體+社群+金融”的平台。
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費時三年半完成的《Implosion》,不僅僅是一款手遊大作,雷亞更費盡苦心在遊戲中建立了一個龐大的世界觀,述說著被外星物種大舉入侵的地球,所有的希望都寄託在強大的機甲和唯一生還的二代機甲駕駛員身上。雷亞希望透過電影的手法,將整個故事完整的述說給觀眾去感受。
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Indiegogo 今天宣布,將推出另一個全新的群眾集資平台「Generosity」,以將所有社會企業、公益性質的集資計劃都納入自家的業務範圍…