專訪提案團隊藝文創作集資計畫 當「密室逃脫」遇上「沉浸式劇場」──《憶釀》如何混出玩家喜愛的特調? by 郁子 2023 年 11 月 21 日 by 郁子 2023 年 11 月 21 日 由「神不在場實境遊戲」斥資千萬台幣打造的全新製作《憶釀》,為目前全台規模最大、可供近百人同時參與的沉浸式劇場解謎遊戲。究竟這部作品是如何誕生,籌備過程中又曾遇到哪些挑戰? Read more
藝文創作集資計畫 【嘉義景點】穿梭 600 坪奇幻實境、體驗沉浸式劇場解謎,神不在場《憶釀》開放預約 by jie 2023 年 11 月 14 日 by jie 2023 年 11 月 14 日 全台規模最大沉浸式劇場《憶釀》結合演員演出、密室逃脫解謎與互動機關,斥資千萬台幣打造、搭建 600 坪奇幻異世界場景,2023 年 11 月在嘉義文化創意產業園區正式亮相。 Read more
專訪提案團隊科技 3C藝文創作集資計畫 全台第一人!林襄「沉浸式寫真」集資,獨家內容打造全方位互動體驗 by jie 2023 年 11 月 3 日 by jie 2023 年 11 月 3 日 林襄與 HTC VIVE ORIGINALS 合作推出全台第一本「沉浸式寫真」,結合「立體容積攝影」與「虛擬互動」技術,突破傳統寫真平面限制、打造獨家互動內容。 Read more
教育學習科技 3C集資計畫 上萬個床邊故事免費聽!Storybutton 故事機,幫助孩子遠離平板藍光威脅 by jie 2023 年 5 月 3 日 by jie 2023 年 5 月 3 日 孩子該睡了,床邊故事誰來唸?2023 年,美國一名 Podcaster 在群眾集資平台 Kickstarter 提案,預計量產一款專為 5 到 12 歲兒童設計的「Storybutton 故事機」,主打無需額外付費訂閱內容、連接 Wi-Fi 就有上萬個原創故事免費聽,集資開跑一天內吸引超過 300 位家長贊助支持! Read more
主題分析產業趨勢 【2022 TPDC】如何讓人愛上你的品牌?新時代品牌經營的全通路挑戰,業界專家這樣看 by jie 2022 年 12 月 3 日 by jie 2022 年 12 月 3 日 集結 30 位海內外專家分享產品開發、設計與創新行銷等多面向主題,2022 年《台北產品開發者年會》 (TPDC) 大會論壇邀請到 SHOPLINE 台灣總經理陳少勤、貝殼放大 / 挖貝執行長林大涵、源源鋼藝品牌創意總監王冠翔,分析新時代品牌經營的全通路挑戰。 Read more
生活設計集資計畫 會大笑、生氣,還會和你交談? Eilik 陪伴機器人,讓生活不再孤單 by 劉郁葶 2021 年 11 月 29 日 by 劉郁葶 2021 年 11 月 29 日 「孤單」是人人都會有的情緒反應,市面上有沒有一種產品,能夠像人一樣陪伴在側,排解人們孤獨的情緒?香港新創公司 Energize Lab 設計出一款生動而健談的機器人,它可以和人類交談、互動,為生活帶來歡樂。 Read more
專訪提案團隊教育學習產業人士藝文創作集資計畫 你看過這樣的台灣嗎?《台灣地圖》立體書出版集資,讓台灣之美層層「跳」出來! by jie 2021 年 10 月 25 日 by jie 2021 年 10 月 25 日 曾兩度榮獲義大利波隆那插畫獎的台灣插畫家陳又凌,2021 年與「聯經童書」攜手多位創作者發起群眾集資,為人氣作品《台灣地圖》繪本推出立體書版本,近一個月累積贊助訂單數量衝破 5,000 本。 《台灣地圖》立體書有哪些令人期待的特色?對作者陳又凌而言,創作過程發生哪些好玩的挑戰?什麼樣的作品,尤其適合透過群眾集資來出版? Read more
遊戲動漫集資計畫 可愛恐龍匠師為你烤甜點、煮咖啡,《Flamecraft》桌遊集資單月破百萬美金 by jie 2021 年 8 月 28 日 by jie 2021 年 8 月 28 日 2021 年 8 月,美國桌遊公司 Cardboard Alchemy 與遊戲發行商 Lucky Duck Games 合作發起《Flamecraft》桌遊集資計畫,在 Kickstarter 集資首週就成功吸引破萬名玩家贊助,不到一個月累積金額飆破百萬美金 (約 2,800 萬台幣)!走進這座寧靜小鎮,你將遇見一群身懷技藝的恐龍匠師⋯⋯ Read more
藝文創作集資計畫 府城舊市的音樂慶典!2021 食歸祭在台南——從父母到朋友,只是一首歌的距離 by 外部投稿 2021 年 3 月 13 日 by 外部投稿 2021 年 3 月 13 日 「欲食果子某?」兒時長輩在三餐飯後的問候至今仍記憶猶新,2021 年 5 月 29、30 日,《食歸祭 tsia̍h kué-tsí》將於台南小北商場 (舊民族路大夜市) 舉辦,結合音樂表演、市集和互動式展覽等多元形式,希望喚起大眾對「回家」這件事的思考,增進不同世代交流的機會。 Read more
科技 3C遊戲動漫集資計畫 羅馬競技生死鬥再進化?虛實結合「JABII 拳擊手遊」,用遊戲讓你沒有藉口不運動 by jie 2020 年 11 月 20 日 by jie 2020 年 11 月 20 日 2020 年夏季,YouTuber「反正我很閒」掀起「羅馬競技生死鬥」遊戲風潮;2020 年秋季,一款由丹麥團隊開發的健身遊戲「JABII 拳擊手遊」在群眾集資平台 Indiegogo 展開集資,集資頁面釋出的遊戲示範畫面與「羅馬競技生死鬥」有著異曲同工之妙,不僅像是聲光升級的進化版,還能結合手機 App 呈現即時「生命值 (血量)」、留下個人專屬戰績紀錄! Read more