首款國產手遊改編動畫電影:《聚爆:第零日》12/5即將登上 Kickstarter集資

by Eugene

(▲由左至右:雷亞創辦人游名揚、張世群)

 

堅持理想的遊戲界清流

說到雷亞,台灣的遊戲玩家們應該都不陌生,過去幾年先後推出高質感國產遊戲,包括節奏打擊遊戲《Cytus》、《DEEMO》和超可愛治癒系拔蘿蔔《Mandora》。雷亞不計成本,對每一款遊戲用心製作,在這充斥著粗制濫造的手遊市場下,常被台灣玩家們稱為「國產手遊的一股清流」、「台灣手遊最後良心」。

 

雷亞在於去年推出風格截然不同的ARPG大作《Implosion》,遊戲將背景故事建立在公元2179年,人類遭到神秘異種生物(Xada)入侵並遭到毀滅性傷害。二十年後地球只剩一片片的廢墟殘骸,而玩家們在遊戲中扮演一名在地球將要毀滅時,被送到宇宙殖民地的倖存者。《Implosion》在全球,特別是北美地區,取得了非常優異的成績,目前已超過600萬次的下載,也在120個國家的App Store、Google Play取得頭版。

 

《Implosion》即將拍成電影:《聚爆:第零日》( Implosion: Zero Day)

(▲電影場景)

(▲人物與機甲)

(▲移動堡壘)

 

而費時三年半完成的《Implosion》,不僅僅是一款手遊大作,雷亞更費盡苦心在遊戲中建立了一個龐大的世界觀,描述人類在對抗 Xada 的戰役中潰不成軍,而所有的希望都寄託在強大的機甲和唯一生還的二代機甲駕駛員身上。雷亞透過電影的手法,將整個故事完整的述說給觀眾去感受。電影《聚爆:第零日》的故事背景設定在遊戲開始前的20年,使用前傳的述事方式,描述遊戲故事前,地球上發生了什麼事。

 

《聚爆:第零日》前導片

 

用電影把台灣的實力介紹給全世界

在集資前記者會的現場,創辦人游名揚和張世群在回答問題的過程中,提到述說故事的方法有很多種,但電影是一個各種說故事的藝術的結合,雷亞希望能從手機遊戲,跨足到整個娛樂產業、做出一個完整商業IP價值鏈。

 

台灣人從小看日本的卡通、玩日本遊戲、看好萊塢的電影,這次《聚爆:第零日》的製作團隊都在台北,雷亞希望讓全球知道,台灣也有文化輸出的能力。 也希望這次的電影集資,有機會把雷亞的願景和Implosion介紹給全世界,進一步吸引到全世界的人才來一起完成更了不起的事。

台灣動畫首次登上國際舞台:《聚爆:第零日》即將在12/5開始集資

群眾集資是雷亞很喜歡和支持者互動的方式,舉凡先前的cytus 音樂會mandora週邊商品的集資,都獲得不小的回響。這次的電影《聚爆:第零日》,12/5即將在全球最大的群眾集資網站 Kickstarter 開始集資,這也是台灣動畫史上,第一次登上國際舞台的集資計劃,在上線的 72 小時內,也會有限量的「線上版電影+Implosion II 優先測試序號+電子版設定集+電子版漫畫」的回饋釋出,喜歡的粉絲們不要錯過了!

 

如果想要 follow 最新訊息,可以到《聚爆:第零日》的官方網站填寫email,在上線集資後,將會第一時間通知集資相關的訊息。

 

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