古巴首款獨立遊戲 Savior,發起一萬美元集資

外部轉載 日記 2017/01/31 古巴 | 遊戲
     2017 01 25   1.25.31

【本文轉載自 GAMELOOK


在遊戲行業,你或許很少聽說過古巴獨立遊戲方面的任何消息,確切來說,是因為到目前為止,該地區還不存在獨立遊戲市場。


不過,Empty Head Games 創始人Josuhe Pagliery 在嘗試改變這一情形,並且希望通過首款遊戲《Savior》把這個島國在世界遊戲地圖上點亮。


這款超現實主義的 2D 平台遊戲將成為古巴地區首款獨立遊戲,雖然該地區限制互聯網、銀行系統糟糕而且面臨許多政策管制,但獨立遊戲至少算是有了發展的趨勢。


Pagliery 希望通過眾籌的方式解決這些問題,因此在 Indiegogo 上發起了目標 10,000 美元的集資專案。他解釋說:「古巴地區的限制,特別是沒有互聯網,使得做遊戲非常受限制,但我們相信這些困難是可以克服的,特別是在 Indiegogo 支持者們的幫助之下。」


他接著說:「對我們而言,這並不只是一款遊戲,而是一個向世界展示古巴的機會,讓人們知道,獨立遊戲在這裡是可行的。這是我們打造古巴遊戲市場的機會,並且在這個國家創造一種科技投資的新模式。」


Pagliery 的 Indiegogo 活動於 10 月上線,預計在 11 月底結束,目前已經有 18 名支持者捐獻了 3,567 美元的資金。編按:該專案已於 2016 年 11 月 29 日成功達標並結束。團隊共集得 12,412 美金,約台幣 39 萬元,目前計劃在 InDemand 區,有興趣的朋友仍可點此贊助支持。)


從整個遊戲業來看,古巴市場仍處於萌芽階段,該地區絕大多數的人無法接觸互聯網,而且對於外界而言,除了雪茄之外,似乎這個國家輸出的東西很少,而且古巴玩家體驗的大多數是盜版遊戲。


不過,隨著獨立遊戲的興起,古巴的獨立遊戲市場並非沒有希望,但對於其他地區的投資者而言,直接在該國投資是不現實的,而且也比較有風險,眾籌無疑是非常不錯的模式,《Savior》的出現填補了該地區獨立遊戲的空白。