生氣難過不是你的錯!諮商心理師開發桌遊《怪獸來了!》,兒童情緒教育從遊戲開始

by jie

(封面來源:《怪獸來了!》集資頁面)
跟人吵架、諸事不順、突然對自己好失望⋯⋯,每個人生活中或多或少會歷經類似的情緒—— 但,你知道該怎麼做才能跟這些情緒好好相處,而不被它們吞噬嗎?2020 年春天,台灣一款專為兒童設計、以「情緒教育」為主題的原創桌遊《怪獸來了!》即將問世,正式邀請大人小孩一起進入「充滿情緒的冒險世界」!



(圖片來源:《怪獸來了!》集資頁面)
台灣諮商心理師楊琬琳、林淵渟、洪玉帆攜手創立「菓菓工作室」,這次在群眾集資平台嘖嘖集資的桌遊《怪獸來了!》便是她們初試啼聲的作品,遊戲裡包含「情緒寶石」的種類、怪獸的性格與攻略方式、事件卡內容等,都根據心理學知識與兒童心理工作的實務經驗而設計,歷時兩年開發、測試與修正,邀請各領域專家協助檢驗、上百位兒童試玩回饋,才得以來到目前的樣貌。



(圖片來源:《怪獸來了!》集資頁面)
或許大家還有印象,2015 年美國皮克斯動畫電影《腦筋急轉彎 (Inside Out)》在全球累積超過 8.5 億美金票房,劇情將常見情緒擬人化,透過「樂樂」、「憂憂」、「怒怒」、「驚驚」、「厭厭」等形象鮮明的角色,讓大家了解一個人遇到不同事件狀況時,腦內世界是如何運作的;如果你喜歡《腦筋急轉彎 (Inside Out)》用趣味視角帶來的啟發,相信你也會好奇《怪獸來了!》如何透過實體遊戲互動設計,讓親子一起參與情緒教育。

根據集資頁面介紹,《怪獸來了!》適合 6~13 歲的學童遊玩,遊戲劇情從「拯救伊摩王國」的故事開始冒險闖關,玩家有 8 名具備不同能力的角色可以選擇。


(圖片來源:《怪獸來了!》集資頁面)
踏上冒險旅途後,人類與生俱來的 6 種情緒 (快樂、難過、厭惡、生氣、害怕、情緒) 被設計為具備魔法能量的「情緒寶石」,校園或家庭常見的狀況化為一張張「事件卡」,更有「瓦朵玫小姐」、「壞話魔人」、「誇張少爺」等 10 隻性格各異的怪獸,讓孩子在面臨事件與擊退怪獸的過程中學習到,同樣的一件事情可能引發不同的情緒反應;提案團隊強調,「了解這些感受並與能與這些情緒好好相處,就是『情緒教育』最重要的目的。」——無論最後遊戲是勝是負,遊玩中獲得的感受將有助於孩子更認識情緒、更親近自己。


(圖片來源:《怪獸來了!》集資頁面)
預計於 2020 年 3 月問世的《怪獸來了!》,集資計畫上線 47 分鐘就達到了預定目標 15 萬台幣,截至 1/17(五) 晚間已有超過 300 人贊助支持,集資計畫預計進行至
3/6 (五) 結束;提案團隊在集資頁面透露,未來《怪獸來了!》有機會再收錄更多怪獸與事件,相關課程與工作坊也在規劃中。

>>> 點我前往《怪獸來了!》集資頁面

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