(封面來源:“Kingdoms Forlorn”facebook 粉絲專頁)
喜歡《黑暗靈魂》、《暗黑破壞神》這類以中世紀歐洲為背景、帶有黑暗奇幻風格的遊戲嗎?來自波蘭的桌遊出版商 Into the Unknown 繼《Aeon Trespass》系列作品之後,近期再度於美國群眾集資平台 Kickstarter 發佈新作──《Kingdoms Forlorn: Dragons, Devils and Kings》,以高自由度玩法、可深度探索的龐大故事結構為主打,集資計畫上線首日即有近 3,800 人贊助,累積金額也衝破 1,500 萬台幣!
(圖片來源:《Kingdoms Forlorn》集資頁面)
旭日東昇的黎明時分,上帝創造了一個廣袤世界;
日夜交界的黃昏時分,它再度創造出人類──擁有高度智慧、不朽靈魂,卻容易在貪婪誘惑中淪陷的生物;
然而,當夜晚來臨,隱藏於無盡黑暗中的惡魔也即將被釋放⋯⋯
根據集資頁面說明,《Kingdoms Forlorn》的遊戲背景發生在一個被長年被黑霧籠罩的神秘國度。那裡曾是被治理得井井有條、擁有輝煌文明的富強之國,人們在一片欣欣向榮中,持續探尋更高深的知識、更先進的科學技術。然而,追求進化的同時,貪婪慾望也招來毀滅性危機;惡魔的詛咒挾著黑霧而來,無數恐怖災變降臨人間──死亡、害怕、絕望、瘋狂,曾經繁榮的國度,在詛咒的籠罩下成了被遺棄的禁忌之地。
隨著時間過去,邊境國家逐漸發展,各大騎士團開始招兵買馬,教會也重新建立秩序;此時,眾人驚訝發現,那團黑霧竟開始慢慢散去,原先進不去的王國通道已然開啟⋯⋯
(圖片來源:《Kingdoms Forlorn》集資頁面)
在《Kingdoms Forlorn》中,玩家將扮演一名騎士,跟著其他騎士團成員一同進入這片危險土地。每個騎士都會有他專屬的背景故事,以及必須追尋的真相或任務使命。無論是為了追求長生不死、受人雇傭、或是出於其他神秘原因,進入詛咒之地後,玩家需盡快展開深度調查,與成群的暴民、死去的冒險者、王國兵團、被詛咒的國王、可怖怪物、甚至惡魔本身進行生死激戰;在精神瀕臨崩潰,即將被致命迷霧吞噬之前,盡力完成個人任務。
《Kingdoms Forlorn》適合 1~4 人共同遊玩,進行時間可超過 150 小時;你可以邀朋友一起玩多人合作模式,也能獨自踏上冒險旅程。為了帶給玩家最好、最豐富的遊戲體驗,團隊專門為其打造超過 1,000 張插圖、雕琢栩栩如生的大尺寸模型、近千張卡牌與眾多精美配件,將存在於虛幻的黑暗世界具象實現;讓玩家能順著英勇騎士的步伐、長相奇特的暗黑生物、吞噬之龍長滿利牙的血盆大口,劃開虛實交界,踏進那片被黑霧籠罩的詛咒之地。
(圖片來源:“Kingdoms Forlorn”facebook 粉絲專頁)
集資頁面資訊顯示,目前遊戲設定有 5 位騎士,分別為荒野騎士 Kara、追蹤者 Ser Sonch、屠殺騎士 Fleischritter、法師 Renholder、石頭騎士 Stoneface,每一位都有詳細的背景故事設定。特別的是,玩家做出的每一個決定,都會影響到角色的能力、狀態、裝備等等;而角色各自的任務與結局,則與其他騎士、失落王國的過去與未來相互交織重疊,甚至可能影響到下一局遊戲的玩法與起始設定。
與此同時,這款遊戲也標榜融入了不少類“rogue-like”的元素──所謂 rogue-like,指的是具備「角色死亡無法讀檔重來」、「地圖隨機生成」等特色的遊戲。在《Kingdoms Forlorn》中,團隊微調了部分設定──除了敵人的攻擊數值是由 AI 系統決定,玩家也將在各種場合遭遇隨機事件;而任務失敗時,遊戲通常不會因此終止──運氣不好,沒能救出你的重要線人嗎?可惜了,但冒險將會持續,任務失敗也將迫使玩家走上不同故事支線。
團隊也在集資頁面補充,無論遊戲老鳥或菜鳥新手,都能一同享受《Kingdoms Forlorn》的世界;就算你之前已經玩過,使用的是能力數值已經升級、裝備較好的騎士,這款遊戲也有相對應的平衡機制;因此新加入的玩家不會一面倒地被等級輾壓,非常適合帶到桌遊聚會與其他玩家共同探索故事。
(圖片來源:《Kingdoms Forlorn》集資頁面)
目前《Kingdoms Forlorn》集資頁面已有附上非常豐富的介紹資訊,贊助方案分為「核心版」與「菁英版」兩種,前者贊助價約 4,400 元台幣,包含基礎遊戲與所有已解鎖的延伸目標;後者贊助價約 7,000 元台幣,除了上述內容,還會包含一份豪華配件擴充包,台灣贊助者預計需額外負擔約 1,000 元台幣的運費。
由於集資金額與贊助人次快速增加,集資頁面已經解鎖「追隨者」、「前哨站」、「隨機怪」、「聖徒傳說」、「狩獵鼠狼」等遊戲機制與相關設定;此款遊戲預計 3/9 (三) 結束集資,2024 年 1 月開始陸續出貨,目前僅計畫推出英文版本。團隊強調,玩家此刻在 Kickstarter 上看到的樣品,之後有極高機率會再調整改良,打造成更好的模樣──「我們非常重視贊助者的回饋建議,大家的建議與問題,我們都會盡量看過並回覆,感謝大家願意與我們一起完成這款遊戲。」。
>>> 點我前往《Kingdoms Forlorn: Dragons, Devils and Kings》集資頁面
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