專訪《阿貓阿狗》一代製作人郭炳宏,跟著懷舊畫冊一同回到充滿回憶的木桶鎮

by 外部投稿

▲《阿貓阿狗》一代製作人郭炳宏

《阿貓阿狗》是大宇資訊在 1998 年發行的寵物風格 RPG(角色扮演)遊戲,劇情描述主角樂樂與貓狗夥伴們一同冒險與挑戰的故事。在當時因為獨樹一幟的風格與優異的美術及音樂而深受玩家們喜愛,也在當時遊戲界颳起了一陣旋風,所以即使至今《阿貓阿狗》已發行了近 20 年,許多老玩家們心中仍對於這款遊戲有滿滿的感動與回憶。

▲《阿貓阿狗》一代遊戲光碟(對老玩家來說,看到封面就不禁眼淚縱橫啊~)


而提到《阿貓阿狗》,就不能不提背後的靈魂人物——也就是製作人郭炳宏。郭炳宏年輕時即開始參與各種遊戲製作,像是《阿貓阿狗》、《軒轅劍》等,之後也將自己的生命與熱情投注在遊戲產業。


現任大宇資訊旗下的火星數位總經理的郭炳宏,重新將《阿貓阿狗》列為目標。除了擔任《阿貓阿狗》最新版本手機遊戲《阿貓阿狗 最強同萌》製作人外,還要讓阿貓阿狗以手遊形式與玩家們相見歡。

同時推出群眾募資計畫——「阿貓阿狗」木桶鎮觀光導覽畫冊出版計畫,收錄過去一代遊戲中的設計手稿,加上製作團隊的設計理念及想法,整理成懷舊畫冊,希望老玩家們能夠再次回味遊戲中的美好時光,也將這份感動保存及延續下去。

▲《阿貓阿狗》一代遊戲畫面(如果在現實生活中也能每天都被這麼多貓狗圍繞就好了~)


一切從 20 年前說起⋯⋯


《阿貓阿狗》以貓狗作為遊戲主題,並以美式卡通風格呈現,特別又有趣的風格在當時吸引了相當多人的目光,至於一開始是如何發想出這個主題的呢?郭炳宏表示當時提出構想的是遊戲企劃鮑弘修。

當初想製作的是回合式戰略遊戲,不過不同於以往這類型遊戲中常見的軍事武器或奇幻角色等元素,鮑弘修因為看到路上成群結隊的流浪狗們而受啟發,因此想把貓狗元素放入遊戲中。

▲《阿貓阿狗》一代遊戲畫面(遊戲中是貓狗成軍!)


但最後考量到戰略遊戲可能開發困難,因此改變遊戲類型,以 RPG 呈現,也讓這麼一款獨具風格的寵物主題 RPG 遊戲誕生了。

有趣的是,因為一開始設定為戰略遊戲,所以在風格上起初也採用寫實風格。一開始主角的設定是一隻獨眼龍,擁有一顆高科技的義眼。這不禁讓人想像,若是現在的遊戲主角樂樂裝上了義眼,故事劇情又可能有其他什麼樣的發展呢?

▲遊戲角色圖。從左到右:善良的真夢、勇氣十足的遊戲主角樂樂、幽默搞笑的大米。


讓回憶與感動不再是憑空想像,而是能被翻閱的一本畫冊


一款遊戲在遊玩過後,可能由於光碟損壞、或是遊戲主機過於老舊,存留在玩家心中的往往只剩那些過去的美好時光,而這些記憶甚至也隨著時間逐漸淡化⋯⋯對於這些回憶,能否有一個方法將它保存,以及延續下去?

▲《阿貓阿狗》一代遊戲手稿


在《阿貓阿狗》新版本遊戲開發的同時,郭炳宏團隊也開始整理過去遊戲資料,而看著這些過去的設計手稿,也慢慢誕生了製作畫冊的想法。對於畫冊,郭炳宏除了希望能讓老玩家們對於遊戲的回憶能被好好保存之外,也希望帶領更多新的玩家們認識《阿貓阿狗》,並對新版本遊戲產生興趣。


「《阿貓阿狗》推出二代後,有很長一段時間沒有後續的新產品,在變化快速的遊戲市場上,也漸漸被玩家遺忘了。因此我們希望可以重新讓玩家認識這套優秀的遊戲,透過一本可以隨時翻閱的書本,將遊戲中許多有趣的設定紀錄下來,讓老玩家可以憶起當時玩遊戲的感動,也讓新玩家可以了解《阿貓阿狗》的世界觀,以更容易了解我們將推出的新遊戲。」


這次出版畫冊名為「阿貓阿狗」木桶鎮觀光導覽畫冊,團隊整理了過去遊戲中完整的設計手稿,也加入了背景說明和設計理念,內容相當豐富。

郭炳宏提到,《阿貓阿狗》在開發時,曾經歷過大幅度的風格改變,而這些從未曝光過的最早期設定也收錄到了畫冊中(難道真的可以看到裝上__的樂樂嗎!?)。

▲《阿貓阿狗》木桶鎮觀光導覽畫冊內頁示意圖


這次整本畫冊以觀光導覽的形式作為呈現,希望畫冊中的圖文就像是帶領玩家們重新回到遊戲中的主要場景——木桶鎮一般,一同回味遊戲中的點點滴滴,也將遊戲中那些該被記得的事物,透過這本畫冊保存及延續下去。


此外,為了讓玩家能夠回味優美的音樂,團隊也找來原作曲者杜迺迪先生以及吳欣叡先生,將遊戲中的配樂重新編曲並親自演奏,製作成《阿貓阿狗 木桶鎮印象音樂集》,希望藉由音樂勾起玩家更多的往日回憶。

▲《阿貓阿狗 木桶鎮印象音樂集》CD內容


透過預購的方式出版畫冊,製作團隊希望喚回許久不見的老玩家們,並能夠讓《阿貓阿狗》再次以不同的面貌與大家相見,而湧上心頭的也依然都是同樣的感動。

而且利用群眾募資的方式,團隊也能在製作過程中持續地與玩家們互動,並了解想法,以確認畫冊內容能確實符合期待,不讓老玩家們失望。


一直陪伴著的不只是樂樂或大米,還有忠實的老玩家


點開阿貓阿狗的粉絲專頁《阿貓阿狗Tun Town 木桶鎮新聞台》,常常可以看到老玩家們在貼文底下留言,表達他們對於《阿貓阿狗》的喜愛與懷念,而這些玩家的支持則是郭炳宏很重要的動力之一,心中也滿懷著感謝。


讓他深刻的是,曾有玩家表示自己的人生真的因為《阿貓阿狗》有了改變。郭炳宏說到,曾經有玩家在臉書留言,表示自己因為玩了《阿貓阿狗》,而對可以跟動物溝通的主角樂樂非常嚮往,因此在之後攻讀獸醫,也真的成為了一位動物溝通師。

這次的經驗也讓郭炳宏深切感受到,一套好的遊戲,尤其像是《阿貓阿狗》這種貼近生活感的現代童話風格,會對玩家產生很大的影響,甚至會改變他們的人生決策。

▲粉絲留言內容(看了好感人啊,遊戲的力量真的遠比我們所想像的強大!)


這次阿貓阿狗木桶鎮觀光導覽畫冊的群眾募資計畫,不僅希望透過書本及 CD 的形式,將這個經典的遊戲永久保存延續下去;在設計上,更希望能讓過去曾經玩過遊戲的老玩家們,能夠重溫過去遊戲中的美好回憶,所以這本畫冊其實也是製作團隊對老玩家們重新寄出的一封邀請函——時隔了 20 多年,再一起跟著樂樂和大米回到充滿懷舊記憶的木桶鎮吧!

(本文為外部投稿)
作者:鄭祤呈,現任職群募貝果專案經理。曾開過咖啡廳、待過獨立遊戲團隊。喜歡閱讀各式類型的書,擅長整合不同資源與合作,相信任何事情都可以創造它的價值。

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